原创作者: ahuaxuan
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更新时间:2011-06-01
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*作者:张荣华(ahuaxuan)
*2007-06-11
*转载请注明出处及作者
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简介:上次说到spring声明式事务管理的事务开始部分,按流程来讲,下面应该提交事务了, spring的声明式事务管理其实是比较复杂的,事实上这种复杂性正是由于事务本身的复杂性导致的,如果能用两三句话就把这部分内容说清楚是不现实的,也是不成熟的,而我对这部分的理解也可能是不全面的,还是那句话,希望大家和我一起把本贴的质量提交起来。
在下面的文章中,我讲会多次提到第一篇文章,第一篇文章的地址是:http://www.iteye.com/topic/87426
如果要理解事务提交的话,理解事务开始是一个前提条件,所以请先看第一篇文章,再来看这篇
如果你仔细看下去,我想肯定是有很多收获,因为我们确实能从spring的代码和思想中学到很多东西。
正文:
其实俺的感觉就是事务提交要比事务开始复杂,看事务是否提交我们还是要回到TransactionInterceptor类的invoke方法
其中的doFinally(txInfo)那一行很重要,也就是说不管如何,这个doFinally方法都是要被调用的,为什么它这么重要呢,举个例子:
我们还是以propregation_required来举例子吧,假设情况是这样的,AService中有一个方法调用了BService中的,这两个方法都处在事务体之中,他们的传播途径都是required。那么调用开始了,AService的方法首先入方法栈,并创建了TransactionInfo的实例,接着BService的方法入栈,又创建了一个TransactionInfo的实例,而重点要说明的是TransactionInfo是一个自身关联的内部类,第二个方法入栈时,会给新创建的TransactionInfo的实例设置一个属性,就是TransactionInfo对象中的private TransactionInfo oldTransactionInfo;属性,这个属性表明BService方法的创建的TransactionInfo对象是有一个old的transactionInfo对象的,这个oldTransactionInfo对象就是AService方法入栈时创建的TransactionInfo对象,我们还记得在createTransactionIfNecessary方法里有这样一个方法吧:
如果当前线程中已经有了一个TransactionInfo,则拿出来放到新建的transactionInfo对象的oldTransactionInfo属性中,然后再把新建的TransactionInfo设置到当前线程中。
这里有一个概念要搞清楚,就是TransactionInfo对象并不是表明事务状态的对象,表明事务状态的对象是TransactionStatus对象,这个对象同样是TransactionInfo的一个属性(这一点,我在前面一篇文章中并没有讲清楚)。
接下来BService中的那个方法返回,那么该它退栈了,它退栈后要做的就是doFinally方法,即把它的oldTransactionInfo设置到当前线程中(这个TransactionInfo对象显然就是AService方法入栈时创建的,怎么现在又要设置到线程中去呢,原因就是BService的方法出栈时并不提交事务,因为BService的传播途径是required,所以要把栈顶的方法所创建transactioninfo给设置到当前线程中),即调用AService的方法时所创建的TransactionInfo对象。那么在AServie的方法出栈时同样会设置TransactionInfo对象的oldTransactionInfo到当前线程,这时候显然oldTransactionInfo是空的,但AService中的方法会提交事务,所以它的oldTransactionInfo也应该是空了。
在这个小插曲之后,么接下来就应该是到提交事务了,之前在AService的方法出栈时,我们拿到了它入栈时创建的TransactionInfo对象,这个对象中包含了AService的方法事务状态。即TransactionStatus对象,很显然,太显然了,事务提交中的任何属性都和事务开始时的创建的对象息息相关,这个TransactionStatus对象哪里来的,我们再回头看看createTransactionIfNessary方法吧:
再看看transactionManager.getTransaction(txAttr)方法吧:
还有一点需要说明的是,AService的方法在执行之前创建的transactionstatus确实是通过这个方法创建的,但是,BService的方法在执行之前创建transactionstatus的方法就与这个不一样了,下面会有详解。
回顾了事务开始时所调用的方法之后,是不是觉得现在对spring如何处理事务越来越清晰了呢。由于这么几个方法的调用,每个方法入栈之前它的事务状态就已经被设置好了。这个事务状态就是为了在方法出栈时被调用而准备的。
让我们再次回到BService中的方法出栈的那个时间段,看看spring都做了些什么,我们知道,后入栈的肯定是先出栈,BService中的方法后入栈,拿它肯定要先出栈了,它出栈的时候是要判断是否要提交事务,释放资源的,让我们来看看TransactionInterceptor的invoke的最后那个方法doCommitTransactionAfterReturning:
看这个方法的名字就知道spring是要在业务方法出栈时提交事务,貌似很简单,但是事实是这样的吗? 我们接着往下看。
上面这段代码就是transactionmanager中的commit,但是看上去,它又把自己的职责分配给别人了,从代码里我们看到,如果事务已经结束了就抛异常,如果事务是rollbackonly的,那么就rollback吧,但是按照正常流程,我们还是想来看一下,事务的提交,就是processCommit(status)这个方法吧。
我们注意到,在判断一个事务是否是新事务之前还有一个status.hasSavepoint()的判断,我认为这个判断事实上就是嵌套事务的判断,即判断这个事务是否是嵌套事务,如果不是嵌套事务,则再判断它是否是一个新事务,下面这段话就非常重要了,BService的中的方法是先出栈的,也就是说在调用BService之前的创建的那个事务状态对象在这里要先被判断,但是由于在调用BService的方法之前已经创建了一个Transaction和Session(假设我们使用的是hibernate3),这时候在创建第二个TransactionInfo(再强调一下吧,TransactionInfo并不是Transaction,Transaction是真正的事务对象,TransactionInfo只不过是一个辅助类而已,用来记录一系列状态的辅助类)的TransactionStatus的时候就会进入下面这个方法(当然在这之前会判断一下当前线程中是否已经有了一个SessionHolder对象,不清楚SessionHolder作用的同学情况第一篇文章),这个方法其实应该放到第一篇文章中讲的,但是想到如果不讲事务提交就讲这个方法好像没有这么贴切,废话少说,我们来看一下吧:
我们看到这个方法其实很明了,就是什么样的传播途径就创建什么样的transactionstatus,这个方法是在事务开始时被调用的,拿到我们之前举的例子中来看下,我们就恍然大悟了,原来,如果之前已经创建过事务,那个这个新建的transactionstauts就不应该是属于一个newTransaction了,所以第3个参数就是false了。
也就是说,在BService的方法出栈要要执行processcommit,但是由于BService的那个TransactionStatus不是一个newTransaction,所以它根本不会触发这个动作:
也就是说在BService的方法出栈后,事务是不会提交的。这完全符合propragation_required的模型。
而在AService的方法出栈后,AService的方法所对应的那个TransactionStatus对象的newTransaction属性是为true的,即它会触发上面这段代码,进行真正的事务提交。让我们回想一下AService方法入栈之前创建TransactionStatus对象的情形吧:
newTransactionStatus(definition, transaction, true, newSynchronization, debugEnabled, null);看到第3个参数为true没有。
那么事务该提交了吧,事务的提交我想使用过hibernate的人都知道怎么提交了:
txObject.getSessionHolder().getTransaction().commit();
从当前线程中拿到SessionHolder,再拿到开始事务的那个Transaction对象,然后再commit事务。在没有用spring之前,我们经常这么做。呵呵。
好吧,我已经说到了spring声明式事务管理的70%到80%的内容了,这70%到80%的内容看上去还是非常容易理解的,如果把这两篇文章认真看过,我相信会有所收获的,剩下的内容需要靠大家自己去挖掘了,因为另剩下的内容可是需要花费很多时间的,因为牵扯的东西实在是太多了,呵呵。最后祝大家阅读愉快,因为我的文笔实在是让大家的眼睛受罪了。
作者:张荣华,未经作者同意不得随意转载!
*作者:张荣华(ahuaxuan)
*2007-06-11
*转载请注明出处及作者
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简介:上次说到spring声明式事务管理的事务开始部分,按流程来讲,下面应该提交事务了, spring的声明式事务管理其实是比较复杂的,事实上这种复杂性正是由于事务本身的复杂性导致的,如果能用两三句话就把这部分内容说清楚是不现实的,也是不成熟的,而我对这部分的理解也可能是不全面的,还是那句话,希望大家和我一起把本贴的质量提交起来。
在下面的文章中,我讲会多次提到第一篇文章,第一篇文章的地址是:http://www.iteye.com/topic/87426
如果要理解事务提交的话,理解事务开始是一个前提条件,所以请先看第一篇文章,再来看这篇
如果你仔细看下去,我想肯定是有很多收获,因为我们确实能从spring的代码和思想中学到很多东西。
正文:
其实俺的感觉就是事务提交要比事务开始复杂,看事务是否提交我们还是要回到TransactionInterceptor类的invoke方法
public Object invoke(MethodInvocation invocation) throws Throwable { // Work out the target class: may be <code>null</code>. // The TransactionAttributeSource should be passed the target class // as well as the method, which may be from an interface Class targetClass = (invocation.getThis() != null) ? invocation.getThis().getClass() : null; // Create transaction if necessary. TransactionInfo txInfo = createTransactionIfNecessary(invocation.getMethod(), targetClass); Object retVal = null; try { // This is an around advice. // Invoke the next interceptor in the chain. // This will normally result in a target object being invoked. retVal = invocation.proceed(); } catch (Throwable ex) { // target invocation exception doCloseTransactionAfterThrowing(txInfo, ex); throw ex; } finally { doFinally(txInfo);//业务方法出栈后必须先执行的一个方法 } doCommitTransactionAfterReturning(txInfo); return retVal; }
其中的doFinally(txInfo)那一行很重要,也就是说不管如何,这个doFinally方法都是要被调用的,为什么它这么重要呢,举个例子:
我们还是以propregation_required来举例子吧,假设情况是这样的,AService中有一个方法调用了BService中的,这两个方法都处在事务体之中,他们的传播途径都是required。那么调用开始了,AService的方法首先入方法栈,并创建了TransactionInfo的实例,接着BService的方法入栈,又创建了一个TransactionInfo的实例,而重点要说明的是TransactionInfo是一个自身关联的内部类,第二个方法入栈时,会给新创建的TransactionInfo的实例设置一个属性,就是TransactionInfo对象中的private TransactionInfo oldTransactionInfo;属性,这个属性表明BService方法的创建的TransactionInfo对象是有一个old的transactionInfo对象的,这个oldTransactionInfo对象就是AService方法入栈时创建的TransactionInfo对象,我们还记得在createTransactionIfNecessary方法里有这样一个方法吧:
protected TransactionInfo createTransactionIfNecessary(Method method, Class targetClass) { // We always bind the TransactionInfo to the thread, even if we didn't create // a new transaction here. This guarantees that the TransactionInfo stack // will be managed correctly even if no transaction was created by this aspect. txInfo.bindToThread(); return txInfo; } 就是这个bindToThread()方法在作怪: private void bindToThread() { // Expose current TransactionStatus, preserving any existing transactionStatus for // restoration after this transaction is complete. oldTransactionInfo = (TransactionInfo) currentTransactionInfo.get(); currentTransactionInfo.set(this); }
如果当前线程中已经有了一个TransactionInfo,则拿出来放到新建的transactionInfo对象的oldTransactionInfo属性中,然后再把新建的TransactionInfo设置到当前线程中。
这里有一个概念要搞清楚,就是TransactionInfo对象并不是表明事务状态的对象,表明事务状态的对象是TransactionStatus对象,这个对象同样是TransactionInfo的一个属性(这一点,我在前面一篇文章中并没有讲清楚)。
接下来BService中的那个方法返回,那么该它退栈了,它退栈后要做的就是doFinally方法,即把它的oldTransactionInfo设置到当前线程中(这个TransactionInfo对象显然就是AService方法入栈时创建的,怎么现在又要设置到线程中去呢,原因就是BService的方法出栈时并不提交事务,因为BService的传播途径是required,所以要把栈顶的方法所创建transactioninfo给设置到当前线程中),即调用AService的方法时所创建的TransactionInfo对象。那么在AServie的方法出栈时同样会设置TransactionInfo对象的oldTransactionInfo到当前线程,这时候显然oldTransactionInfo是空的,但AService中的方法会提交事务,所以它的oldTransactionInfo也应该是空了。
在这个小插曲之后,么接下来就应该是到提交事务了,之前在AService的方法出栈时,我们拿到了它入栈时创建的TransactionInfo对象,这个对象中包含了AService的方法事务状态。即TransactionStatus对象,很显然,太显然了,事务提交中的任何属性都和事务开始时的创建的对象息息相关,这个TransactionStatus对象哪里来的,我们再回头看看createTransactionIfNessary方法吧:
protected TransactionInfo createTransactionIfNecessary(Method method, Class targetClass) { txInfo.newTransactionStatus(this.transactionManager.getTransaction(txAttr)); }
再看看transactionManager.getTransaction(txAttr)方法吧:
public final TransactionStatus getTransaction(TransactionDefinition definition) throws TransactionException { else if (definition.getPropagationBehavior() == TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED || definition.getPropagationBehavior() == TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRES_NEW || definition.getPropagationBehavior() == TransactionDefinition.PROPAGATION_NESTED) { if (debugEnabled) { logger.debug("Creating new transaction with name [" + definition.getName() + "]"); } doBegin(transaction, definition); boolean newSynchronization = (this.transactionSynchronization != SYNCHRONIZATION_NEVER); return newTransactionStatus(definition, transaction, true, newSynchronization, debugEnabled, null);//注意这里的返回值,返回的就是一个TransactionStatus对象,这个对象表明了一个事务的状态,比如说是否是一个新的事务,事务是否已经结束,等等,这个对象是非常重要的,在事务提交的时候还是会用到它的。 } } }
还有一点需要说明的是,AService的方法在执行之前创建的transactionstatus确实是通过这个方法创建的,但是,BService的方法在执行之前创建transactionstatus的方法就与这个不一样了,下面会有详解。
回顾了事务开始时所调用的方法之后,是不是觉得现在对spring如何处理事务越来越清晰了呢。由于这么几个方法的调用,每个方法入栈之前它的事务状态就已经被设置好了。这个事务状态就是为了在方法出栈时被调用而准备的。
让我们再次回到BService中的方法出栈的那个时间段,看看spring都做了些什么,我们知道,后入栈的肯定是先出栈,BService中的方法后入栈,拿它肯定要先出栈了,它出栈的时候是要判断是否要提交事务,释放资源的,让我们来看看TransactionInterceptor的invoke的最后那个方法doCommitTransactionAfterReturning:
protected void doCommitTransactionAfterReturning(TransactionInfo txInfo) { if (txInfo != null && txInfo.hasTransaction()) { if (logger.isDebugEnabled()) { logger.debug("Invoking commit for transaction on " + txInfo.joinpointIdentification()); } this.transactionManager.commit(txInfo.getTransactionStatus()); //瞧:提交事务时用到了表明事务状态的那个TransactionStatus对象了。 } }
看这个方法的名字就知道spring是要在业务方法出栈时提交事务,貌似很简单,但是事实是这样的吗? 我们接着往下看。
public final void commit(TransactionStatus status) throws TransactionException { DefaultTransactionStatus defStatus = (DefaultTransactionStatus) status; if (defStatus.isCompleted()) { throw new IllegalTransactionStateException( "Transaction is already completed - do not call commit or rollback more than once per transaction"); } if (defStatus.isLocalRollbackOnly()) { if (defStatus.isDebug()) { logger.debug("Transactional code has requested rollback"); } processRollback(defStatus); return; } if (!shouldCommitOnGlobalRollbackOnly() && defStatus.isGlobalRollbackOnly()) { if (defStatus.isDebug()) { logger.debug("Global transaction is marked as rollback-only but transactional code requested commit"); } processRollback(defStatus); throw new UnexpectedRollbackException( "Transaction has been rolled back because it has been marked as rollback-only"); } processCommit(defStatus); }
上面这段代码就是transactionmanager中的commit,但是看上去,它又把自己的职责分配给别人了,从代码里我们看到,如果事务已经结束了就抛异常,如果事务是rollbackonly的,那么就rollback吧,但是按照正常流程,我们还是想来看一下,事务的提交,就是processCommit(status)这个方法吧。
private void processCommit(DefaultTransactionStatus status) throws TransactionException { try { boolean beforeCompletionInvoked = false; try { triggerBeforeCommit(status); triggerBeforeCompletion(status); beforeCompletionInvoked = true; if (status.hasSavepoint()) { if (status.isDebug()) { logger.debug("Releasing transaction savepoint"); } status.releaseHeldSavepoint(); } else if (status.isNewTransaction()) {//这个判断非常重要,下面会详细讲解这个判断的作用 if (status.isDebug()) { logger.debug("Initiating transaction commit"); } boolean globalRollbackOnly = status.isGlobalRollbackOnly(); doCommit(status); // Throw UnexpectedRollbackException if we have a global rollback-only // marker but still didn't get a corresponding exception from commit. ````````````````````` }
我们注意到,在判断一个事务是否是新事务之前还有一个status.hasSavepoint()的判断,我认为这个判断事实上就是嵌套事务的判断,即判断这个事务是否是嵌套事务,如果不是嵌套事务,则再判断它是否是一个新事务,下面这段话就非常重要了,BService的中的方法是先出栈的,也就是说在调用BService之前的创建的那个事务状态对象在这里要先被判断,但是由于在调用BService的方法之前已经创建了一个Transaction和Session(假设我们使用的是hibernate3),这时候在创建第二个TransactionInfo(再强调一下吧,TransactionInfo并不是Transaction,Transaction是真正的事务对象,TransactionInfo只不过是一个辅助类而已,用来记录一系列状态的辅助类)的TransactionStatus的时候就会进入下面这个方法(当然在这之前会判断一下当前线程中是否已经有了一个SessionHolder对象,不清楚SessionHolder作用的同学情况第一篇文章),这个方法其实应该放到第一篇文章中讲的,但是想到如果不讲事务提交就讲这个方法好像没有这么贴切,废话少说,我们来看一下吧:
private TransactionStatus handleExistingTransaction( TransactionDefinition definition, Object transaction, boolean debugEnabled) throws TransactionException { if (definition.getPropagationBehavior() == TransactionDefinition.PROPAGATION_NEVER) { throw new IllegalTransactionStateException( "Transaction propagation 'never' but existing transaction found"); } if (definition.getPropagationBehavior() == TransactionDefinition.PROPAGATION_NOT_SUPPORTED) { if (debugEnabled) { logger.debug("Suspending current transaction"); } Object suspendedResources = suspend(transaction); boolean newSynchronization = (this.transactionSynchronization == SYNCHRONIZATION_ALWAYS); return newTransactionStatus( definition, null, false, newSynchronization, debugEnabled, suspendedResources); } if (definition.getPropagationBehavior() == TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRES_NEW) { if (debugEnabled) { logger.debug("Suspending current transaction, creating new transaction with name [" + definition.getName() + "]"); } Object suspendedResources = suspend(transaction); doBegin(transaction, definition); boolean newSynchronization = (this.transactionSynchronization != SYNCHRONIZATION_NEVER); return newTransactionStatus( definition, transaction, true, newSynchronization, debugEnabled, suspendedResources); } if (definition.getPropagationBehavior() == TransactionDefinition.PROPAGATION_NESTED) { if (!isNestedTransactionAllowed()) { throw new NestedTransactionNotSupportedException( "Transaction manager does not allow nested transactions by default - " + "specify 'nestedTransactionAllowed' property with value 'true'"); } if (debugEnabled) { logger.debug("Creating nested transaction with name [" + definition.getName() + "]"); } if (useSavepointForNestedTransaction()) { // Create savepoint within existing Spring-managed transaction, // through the SavepointManager API implemented by TransactionStatus. // Usually uses JDBC 3.0 savepoints. Never activates Spring synchronization. DefaultTransactionStatus status = newTransactionStatus(definition, transaction, false, false, debugEnabled, null); status.createAndHoldSavepoint(); return status; } else { // Nested transaction through nested begin and commit/rollback calls. // Usually only for JTA: Spring synchronization might get activated here // in case of a pre-existing JTA transaction. doBegin(transaction, definition); boolean newSynchronization = (this.transactionSynchronization != SYNCHRONIZATION_NEVER); return newTransactionStatus(definition, transaction, true, newSynchronization, debugEnabled, null); } } // Assumably PROPAGATION_SUPPORTS. if (debugEnabled) { logger.debug("Participating in existing transaction"); } boolean newSynchronization = (this.transactionSynchronization != SYNCHRONIZATION_NEVER); return newTransactionStatus(definition, transaction, false, newSynchronization, debugEnabled, null); }
我们看到这个方法其实很明了,就是什么样的传播途径就创建什么样的transactionstatus,这个方法是在事务开始时被调用的,拿到我们之前举的例子中来看下,我们就恍然大悟了,原来,如果之前已经创建过事务,那个这个新建的transactionstauts就不应该是属于一个newTransaction了,所以第3个参数就是false了。
也就是说,在BService的方法出栈要要执行processcommit,但是由于BService的那个TransactionStatus不是一个newTransaction,所以它根本不会触发这个动作:
else if (status.isNewTransaction()) {//这个判断非常重要,下面会详细讲解这个判断的作用 if (status.isDebug()) { logger.debug("Initiating transaction commit"); } boolean globalRollbackOnly = status.isGlobalRollbackOnly(); doCommit(status); }
也就是说在BService的方法出栈后,事务是不会提交的。这完全符合propragation_required的模型。
而在AService的方法出栈后,AService的方法所对应的那个TransactionStatus对象的newTransaction属性是为true的,即它会触发上面这段代码,进行真正的事务提交。让我们回想一下AService方法入栈之前创建TransactionStatus对象的情形吧:
newTransactionStatus(definition, transaction, true, newSynchronization, debugEnabled, null);看到第3个参数为true没有。
那么事务该提交了吧,事务的提交我想使用过hibernate的人都知道怎么提交了:
txObject.getSessionHolder().getTransaction().commit();
从当前线程中拿到SessionHolder,再拿到开始事务的那个Transaction对象,然后再commit事务。在没有用spring之前,我们经常这么做。呵呵。
好吧,我已经说到了spring声明式事务管理的70%到80%的内容了,这70%到80%的内容看上去还是非常容易理解的,如果把这两篇文章认真看过,我相信会有所收获的,剩下的内容需要靠大家自己去挖掘了,因为另剩下的内容可是需要花费很多时间的,因为牵扯的东西实在是太多了,呵呵。最后祝大家阅读愉快,因为我的文笔实在是让大家的眼睛受罪了。
作者:张荣华,未经作者同意不得随意转载!
1 楼 chinaSuperStar 2010-11-04 21:52